发布日期:2025-09-09 12:25 点击次数:190
拟每10股派66元,A股又现大额分红——游戏圈年中大戏:分红风暴,谁在雨里躲,谁在雨里笑
这公司不是头一回玩大额分红,上市七年分出去的钱加起来64.89亿,比他们当年IPO圈的钱多七倍多,老粉听了冷笑一声,早年搞研发靠玩家信仰,社群里全是讨论剧情、玩法,谁想到现在直接亮牌“我们赚钱就是快”,连财报都带点炫技味
游戏圈的风气变了,十几年前还流行“买断制”,一锤子买卖大家都痛快,现在全是赛季通行证,道具礼包轮番上新,老玩家吐槽“游戏还没通关,钱包先见底”,新人刚入坑就被等级礼包、首充奖励绕晕,钱没少花,体验却越做越分层
吉比特这两年靠两款自研新游《杖剑传说》《问剑长生》挣了大钱,产品矩阵扩得快,收入利润双涨,行业里人都盯着看谁先突破天花板,楼下小哥说他哥们公司每年都想学吉比特砸钱做新品,最后大多赔得裤衩都不剩
老游戏《问道》还能跑,端游十九年在线,手游也九年没断,行业里这算活化石,运营团队说自己像黄牛守着老文物,年年改点细节就能捞一波情怀钱,雷霆游戏平台积累一堆用户,老用户一边怀旧一边被新手礼包气得直拍桌
公司里头研发总监打趣说“我们研发预算砍得比快递还狠”,每年项目资源就那么点,得分三类:能赚钱的、有点意思但不怎么赚钱的,还有那种“技术储备型”,每个项目搞“思辨共创”,一堆人开会吵到凌晨,最后能活下来的都是“能养活团队的”
分红一发公告,散户群里炸了,有人说“这回不割自己是真亏”,也有人骂“上头政策天天喊规范,底下照样玩分红割韭菜”,《价格法修正草案》刚过一阵子,财经评论员忍不住吐槽“你看吧,政策一边管,企业一边分,谁都不傻”
去年开始,吉比特把眼睛盯到海外,准备推新游戏出海,韩国那边下半年上线《问剑长生》,代理的新三国SLG《九牧之野》也拿到版号,圈里人都盯着看,玩家在论坛喊“版号一批先省着点钱,后面还得花”,研发团队私底下嘀咕“这年头版号比项目还难弄”
老员工感慨“以前搞游戏是技术宅的乌托邦,现在全是产品经理和资本的地盘”,研发部里有人半夜加班写代码,有人拍桌子抱怨“游戏还没上线,分红方案倒是先敲定”,市场部小姑娘说“我们要是能分到十分之一就好了”
去年行业裁员潮,老同事一夜之间全成了自由职业者,朋友圈晒“股东分红到账”,新入行的年轻人看着眼红,家里人却说“别瞎凑热闹,游戏圈水太深”,有人早早买了吉比特股票,现在分红到账,立马发红包请全家人喝奶茶
玩家群里,老玩家拿“吉比特分红”当段子,调侃“策划分红大,玩家被分割”,新人连分红都搞不明白,只知道新手礼包越来越贵,氪金才有体验,论坛里吵得比现实还凶,有人晒充值截图,有人晒分红到账短信,谁也说服不了谁
吉比特官方年年说要持续加大研发投入,搞技术创新,结果每年财报里研发费用增幅还赶不上分红涨得快,行业内卷越来越猛,老厂商靠情怀和分红拼命续命,新公司想学都学不来,政策管得再严也拦不住资本逐利的路
分红风暴年年有,今年特别凶,十股派六十六块,普通股民看着眼热,有人想买进分红蹭一波,有人怕高位接盘被割,微信群里到处是“快上车”“快下车”的声音,理财小白差点被忽悠跳进去,身边老股民劝“别管分红多香,盯紧公司基本盘才靠谱”
游戏圈不缺新鲜事,缺的是冷静的脑子,分红再大也不是稳赚的馅饼,别让“分红”的香气糊住了眼,分红风暴年年有,能不能撑到还得看自己兜里有几个底牌
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